TP1: Tecnobiografía (Relatos)

GRUPO
López, Julia
Nakasone, Sergio

GUIÓN DE RELATOS

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RELATOS

DISKETTE
El diskette fue el dispositivo de almacenamiento de archivos que utilicé en mi paso por la educación primaria, allá por el 2005. En ese entonces, en mi casa poseíamos una computadora Windows 98, la cual leía diskettes y cds, aunque la lectora de estos últimos siempre tenía problemas por lo que resultaba un verdadero dolor de cabeza utilizarla. Recuerdo que estos diskettes tenían una capacidad de almacenamiento realmente pequeña, aunque esto no resultaba un problema ya que para lo único que los utilizaba era para transportar pequeños archivos del texto del colegio y alguna imagen en muy baja calidad. Otra particularidad era que constantemente debía reponerlos ya que se dañaban fácilmente, muchas veces hasta llegando a perder archivos.

INTERNET
En el 2006, cuando mis padres decidieron reemplazar la computadora que teníamos por una mucho más actual con Windows Xp, también optaron por instalar el servicio de internet. Creo que este acceso a la información que nos permite la red fue una verdadera revolución. Ya no debía contar solo con información desactualizada de enciclopedias virtuales como Encarta, sino que las posibilidades que me ofrecía internet superaba exponencialmente cualquier cosa. Además, con respecto a los momentos de ocio, comencé a consumir distintos tipos de contenidos desde series a películas o música. Esto me ayudó mucho por ejemplo a mi aprendizaje de inglés, el cuál creo que si no fuese sido por esto mi nivel del idioma sería muy pobre.
Una de las cosas que me llamó la atención fue la conexión inmediata que se generaba. En aquel momento los mensajes de texto empezaban a utilizarse masivamente pero no era comparable con la posibilidad de utilizar el chat, mucho más rápido, aunque dependía de la disponibilidad de la persona frente a la computadora.

WEB CAM
El primer contacto real con una webcam fue en el 2007, luego de aproximadamente un año ya de contar con conexión a internet. Luego de usar plataformas de chat para comunicarme con familiares en el extranjero, indagamos en las videollamadas para así lograr poder al fin comunicarnos más directamente, en este caso, con una tía y su hija, que se encontraban viviendo en Estados Unidos. Luego de hacer algunas pruebas fallidas en las que por problemas de conexión no podíamos hacer que funcionase correctamente el software de la webcam, pudimos al fin realizar la videollamada con ellas. Fue impactante en aquel momento hablar, por más que sea a través de una pantalla, cara a cara con parte de mi familia que hasta ese momento no conocía personalmente. En ese momento, utilizábamos la plataforma Messenger. Las videollamadas se repitieron esporádicamente hasta que ellas decidieron regresar al país.

PENDRIVE
En mi paso por la secundaria, conocí los pendrives que me facilitaron muchísimo la vida ya que su capacidad de almacenamiento era verdaderamente mayor que el de un diskette. Esto fue aproximadamente por el 2008, que ya eran utilizados masivamente. Mi primer pendrive fue uno que a su vez era un reproductor de música, de 256mb. Lo utilizaba básicamente para los trabajos del colegio, aunque también como respaldo de algunos archivos.

TABLETA GRÁFICA
La primera vez que utilicé una tableta fue en la facultad donde estudié diseño gráfico, una compañera había llevado la suya y nos permitió probarla. Al hacerlo, quedé fascinado, ya que podía ser una excelente herramienta para realizar ilustraciones, algo que realmente me gusta mucho. A partir de eso, investigué hasta encontrar un lugar en Córdoba que las comercializara. En 2014 pude adquirir una Wacom Intuos que hasta el día de hoy sigo utilizando. Al comienzo me costó aprender a manejarla, el trazo y la superficie es demasiado diferente a un lápiz y un papel, aunque con algo de práctica me fui adaptando. La encuentro bastante cómoda en tamaño y además es posible utilizarla con Photoshop, ajustando atajos para optimizar tiempos.

INFORMACIÓN

DISKETTE
El disquete o disco flexible (en inglés, diskette o floppy disk) es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de una computadora a otra, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.
(fuente: Wikipedia)

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INTERNET
El internet (o, también, la internet) es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos).
(fuente: Wikipedia)

WEBCAM

Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
(fuente: Wikipedia)

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PENDRIVE

La memoria USB (Universal Serial Bus) denominado también lápiz de memoria, lápiz USB, memoria externa, pen drive o pendrive es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información.
(fuente: Wikipedia)

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TABLETA GRÁFICA
Una tablet digitalizadora o tablet gráfica es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla. Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el estilete (lapicero) que viene junto a la tablet. La imagen no aparece en la tableta sino que se muestra en la pantalla de la computadora. Algunas tabletas digitalizadoras están diseñadas para ser utilizadas reemplazando al ratón como el dispositivo apuntador principal.
(fuente: Wikipedia)

Interfases GUI

Para el ejercicio de realización de interfases GUI, seleccioné la temática «portfolio de diseño». Mi propuesta para la interfase directa de la página principal de la web es la siguiente:

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En esta interfase, los elementos y contenidos están representados de manera directa y no se utilizan metáforas. En cambio, en la imagen siguiente se reproduce una interfase de simulación, ya que la página principal remite a un escritorio y a distintos elementos que se asocian a las secciones que incluye la página del portfolio de diseño. El usuario debe seleccionar estos distintos elementos para acceder al contenido. Esto genera mayor facilidad de uso, más que nada para las personas que no manejan ámbitos digitales.

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¡Hola!

Mi nombre es Sergio Nakasone y soy diseñador gráfico. Actualmente, me encuentro cursando la Licenciatura en Diseño en la Universidad Provincial de Córdoba, con el objetivo de seguir adquiriendo conocimientos y avanzar académicamente en mi profesión. Este blog funcionará como bitácora de cursado en la materia Laboratorio Digital.

Dibujar es algo que siempre disfruté hacer, por lo que me gustaría compartir una de las tantas ilustraciones que subo a mi cuenta de Instagram.  Elegí seleccionar la siguiente ya que admiro mucho las distintas formas y tramas presentes en las hojas de las plantas. Cursar la tecnicatura en Diseño Gráfico y Publicitario en la Escuela de Artes Aplicadas Lino Enea Spilimbergo, y más precisamente las materias Dibujo y Composición I y II, me ayudó a encontrar un estilo en el cual me siento cómodo y, a la vez, también me motivó y me sigue motivando a no dejar de dibujar.

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